
شهد الأسبوع الماضي إطلاق لعبتي Nioh 3 وVampires: Bloodlord Rising، مع دعم تقنية DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة (MFG) لمستخدمي GeForce RTX. كما وصل دعم DLSS Super Resolution إلى ألعاب إضافية، من بينها Carmageddon: Rogue Shift وNightmare Frontier، ما يعزز جودة الرسوميات وأداء اللعبة بشكل ملحوظ.
استعراض Painkiller RTX
قدم فريق Painkiller RTX مقابلة مع NVIDIA، استعرض فيها عملية الريماستر للعبة واستخدام تقنيات RTX والذكاء الاصطناعي لتحويل المجسمات منخفضة التفاصيل إلى خامات عالية الجودة ومتفاعلة مع الفيزياء.
وأشار الفريق إلى أن هذه العملية كانت ستتطلب سنوات طويلة من العمل اليدوي، لكنها أصبحت ممكنة بسرعة وكفاءة من خلال تقنيات الذكاء الاصطناعي، ما يضع معيارًا جديدًا للجمع بين الطموح البصري والموارد المحدودة.
Nioh 3: رحلة الساموراي المظلمة
أطلقت KOEI TECMO الجزء الثالث من سلسلة Nioh الشهيرة في 6 فبراير، حيث يعيش اللاعبون تجربة محارب يسعى ليصبح الشوغن خلال عصر سينجوكو الياباني المضطرب. وتدعم اللعبة DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة، بما يعزز أداء الرسوميات واللعب سواء في النسخة التجريبية أو الكاملة.
Vampires: Bloodlord Rising
دخلت اللعبة مرحلة الوصول المبكر نهاية الأسبوع الماضي، حيث يتقمص اللاعب دور سيد مصاصي الدماء، ويقوم ببناء قلاع، ومطاردة الفرائس، وإصدار الأوامر للخدم. تدعم اللعبة DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة، مع إمكانية الترقية إلى DLSS 4.5 Super Resolution عبر تطبيق NVIDIA.
Carmageddon وNightmare Frontier
-
Carmageddon: Rogue Shift تقدم سباقات أكشن بأسلوب Roguelite، حيث يجمع اللاعبون الوقود ويتعاملون مع أسلحة محدودة في بداية اللعبة، مع دعم DLSS Super Resolution وDLAA، والارتقاء إلى DLSS 4.5.
-
Nightmare Frontier تقدم تجربة بقاء ونهب تكتيكية، مع مواجهات ضد كائنات Dreadweavers، ودعم DLSS Super Resolution وDLAA لمستخدمي GeForce RTX.
Sea of Remnants
بدأت مرحلة الألفا المغلقة للعبة Sea of Remnants من NetEase وJoker، حيث يقوم اللاعب بدور بحار فقد ذاكرته ويطور سفينته ويجند بحّارة آخرين. وتستمر مرحلة الاختبار حتى 12 فبراير، مع دعم DLSS 4 وتقنيات تتبع الضوء.
حدث GDC و مستقبل RTX
تشارك NVIDIA في حدث GDC للحديث عن مستقبل الألعاب، حيث يستعرض جون سبيتزر ونائب الرئيس في NVIDIA، وآخر التطورات في تتبع مسار الضوء والذكاء الاصطناعي التوليدي، مع جلسات حوارية حول تقنيات RTX الحديثة.






